Safari e Firefox si preparano per la grafica 3D sulweb.

Scritto da Nicola D'Agostino.

Sotto il nome di WebGL c' un'iniziativa per portare la grafica 3D nei browser senza installare plug-in o aggiunte proprietarie. Dietro alla sigla c' il Khronos Group, organizzazione che gestisce diversi standard aperti tra cui OpenGL di cui WebGL  l'equivalente per il web. La tecnologia  legata a doppio filo all'Html 5 e a Javascript e ha il supporto di numerosi nomi importanti tra cui Google, Opera e Mozilla.

Il rilascio ufficiale di WebGL  previsto per il 2010 ma nel frattempo stanno gi comparendo alcuneimplementazioni.

Il primato spetta a Apple ed al suo motore di rendering WebKit alla base -tra gli altri- di Safari. Da alcuni giorni la versione di prova per Macintosh del browser pu essere compilata incorporando il supporto a WebGL. Il risultato si pu vedere in azione in un filmato oppure in prima persona grazie una versione eseguibile per Mac con Cpu Intel.

Mozilla non  rimasta ad aspettare e da alcuni giorni anche Minefield, la versione preliminare di Firefox  stata dotata di grafica tridimensionale via WebGL. Anche in questo caso  possibile sperimentare il funzionamento scaricando una nightly build del browser, abilitarla seguendo le istruzioni e provare alcune delle demo.

L'immagine  tratta dal filmato su YouTube che mostra WebGL in funzione su Mac OSX.

Nicola D'Agostino.

